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말랑한 하루
프로덕션 액세스 관련 심사가 통과되었다. 이전에 작성한 신청 양식은, 앱을 출시하기 까지 개발자가 어떤 과정으로 어떻게 노력했는지 진심을 다해 작성했을 때, 그 노력을 인정해주는 것 같았다. 진심을 다해 작성해보도록 하자. 🐇 할 일 프로덕션 액세스 권한이 부여되면, 버전 생성 및 게시를 통해 애플리케이션 출시 과정을 밟게 된다. 해야 할 일은 다음과 같다. 🥕 국가 및 지역 선택 애플리케이션을 제공하고자 하는 국가를 선택해준다. 여지없이 대한민국을 선택하고, 게시 개요로 이동하지 않은 채 다시 대시보드로 돌아오자. 🥕 새 버전 만들기 프로덕션 탭에서 출시를 위한 새 버전을 만들어준다. 버전에 대한 정보를 입력하는 것은 비공개 테스트 트랙을 관리하면서 진행했던 과정과 동일합니다. 출시 버전의 새로운 Ap..
※ 소스코드는 각 문제 설명 하단에 를 통해 확인하실 수 있습니다. [sliver 2, 16953 A→B] - 너비우선탐색(BFS) 10^9자리에서 10^10자리까지 확인할 수 있기 때문에, long long 자료형을 활용해야 하는 것이 핵심이다. 보통 string stl을 사용하면서 숫자를 변환하기 위해 stoi를 많이 활용하는데, 이 함수는 무언가의 약자임을 기억하자. 약자임을 기억한다면, stoi가 string to int임을 생각할 수 있고 다양한 방면으로 연계하여 string을 long long으로 바꾸자 할 때, stoll 함수를 활용할 수 있음을 깨달을 수 있다. 더보기 #include #include #include #pragma warning(disable:4996) using names..